作者:七夜下载站 发布时间:2025-04-30 20:34:29
在这篇文章中,我们将探讨光与影33号远征队中的角色古斯塔夫的玩法。作为一名早期角色,古斯塔夫会在第一幕结束后被剧情所淘汰,因此他后续技能无法被解锁。
技能机制
古斯塔夫的主要输出来源于他那只机械手臂。通过攻击、闪避和格挡,古斯塔夫可以不断为机械手臂充能。
当蓄能值达到10/10时,可以释放技能“过荷”,此时将造成更高的伤害。“过荷”技能并不要求满蓄力值才能使用,当前蓄能越高,带来的额外伤害也越多,即便没有达到最大蓄能,依然会基于现有的蓄能量产生伤害。
这一角色的机制相对简单,主要是通过攻击等手段来蓄能,并在关键时刻输出暴力伤害。
武器符纹
由于剧情杀的缘故,玩家在体验第一幕时,如果遇到了合适的武器,可以为古斯塔夫装备上。
在针对古斯塔夫的玩法中,主要依靠他自主产生的伤害进行闪避和格挡,因此可以选择一些符纹来增强他的能量累积:
【死亡精力·二】在击杀敌人时,增加3个行动点
【回报标记】对被标记目标造成伤害时,行动点+2,每回合生效一次
【闪避高手】完美闪避可以获得1个行动点,每回合生效一次